先月リリース(2024年8月5日)されたばかりの「ゲゲゲの鬼太郎 覚醒」に興味があるプレイヤーも多いと思います。藤商事の新台スロット「ゲゲゲの鬼太郎 覚醒」の天井は深いゲーム数で、恩恵をゲットできる仕様。通常時は人魂カウンタや規定ゲーム数によりCZ(チャンスゾーン)やAT(アシストタイム)の抽選が行われ、妖気ポイントを貯めることで追加の抽選が発生します。この記事では「ゲゲゲの鬼太郎 覚醒」の天井や設定、攻略や演出などを徹底分析したいと思います。
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目次
スペックを徹底解剖!
それでは、早速ゲゲゲの鬼太郎 覚醒のスペックを確認していきましょう。下記の表にまとめました。
CZ「ゲゲゲBATTLE」はバトルパートでスキルレベルを高めることが重要。最終Gの評価が上がって、勝利がほぼ確実になることがあります。ATは25Gごとにリセットされ、ねこ娘CHANCEやボーナスが当選すると再びゲーム数が25Gに設定されるSTスタイルです。さらに、ゲーム数を全て消化した後、継続ジャッジ(3または5G継続)で成功すれば、ATが継続されます。さらに、覚醒BATTLE、ゲゲゲBONUSなどの特別なトリガーもあります。
百鬼夜行チャンス・規定G数
ゲーム数 | 移行期待度 |
100G | ◎ |
200G | ▲ |
300G | ◯ |
400G | ▲ |
500G | ◯ |
600G | ▲ |
700G | △ |
800G | − |
900G | − |
1000G | − |
1100G | − |
※期待度:◎ > ◯ > △ > ▲ > −
通常ゲーム中、100Gごとに「百鬼夜行チャンス」への参加抽選が実施されます。押し順で特定の組み合わせが出やすくなり、その確率は1/24.8に増加。この状態に移行すると、(強)チャンス目が出るか32Gが消化されるまで継続し、その後は前兆を経て「百鬼夜行ゾーン」になります。フェイク百鬼夜行の場合、21Gでランプが消えるので覚えておいた方がいいと思います。
天井・フリーズ・穢れについて
次に天井・フリーズ・穢れについて記載していきます。ゲゲゲの鬼太郎 覚醒には、天井があります。下記の表を確認してください。
天井G数 | 1200G+α |
恩恵 | AT突入+ ねこ娘CHANCE |
通常プレイで1200G+αを消化すると天井です。その後、ATが当たり、「ねこ娘CHANCE」が始まります。設定を変更すると、内部的に天井までのゲーム数が0~150Gの範囲でランダムに増加します。設定変更による天井到達時は、激闘ステージからATプレイが開始されるのでプレイしながらチェックしてみるといいと思います。
次にAT継続ジャッジ(Lv1 or 2)についてです。3Gごとに継続が決定され、各ゲームの全役で継続が抽選されます。オーラの色や大きさ、背景色によって期待度を確認できます。ゲゲゲ目が停止するか、フリーズが発生すると継続する可能性もあったりします。下記の表を確認してみましょう。
レベル1(墓場ステージ) | ||
成立役 | 1〜2G目 | 3G目 |
その他 | 1.2% | 1.2% |
リプレイ | 12.5% | 12.5% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
(強)チャンス目 | 100% | 100% |
レベル2(激闘ステージ) | ||
成立役 | 1〜2G目 | 3G目 |
その他 | 7.0% | 7.0% |
リプレイ | 38.3% | 38.3% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
(強)チャンス目 | 100% | 100% |
覚醒ステージでは、継続ジャッジが覚醒バトルで行われ、5Gが継続します。勝利した場合は覚醒(Lv3)に進み、敗北しても激闘ステージ(Lv2)へ移行します。
レベル3(覚醒ステージ) | ||
成立役 | 1〜4G目 | 5G目 |
その他 | 7.4% | 7.4% |
リプレイ | 41.4% | 41.4% |
妖気目 | 66.0% | 100% |
(強)チャンス目 | 100% | 100% |
設定判別
かなり重要な設定判別について確認していきたいと思います。チェックするポイントはいくつかありますが、下記の6つを確認しておくと設定が判別しやすくなるでしょう。
- 藤丸コイン
- ホールカスタム
- ホールカスタム
- CZ失敗時のボイス
- 獲得枚数表示
- AT直撃
藤丸コイン
コイン | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
DANGER柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ホールカスタム
カスタム | 内容 |
ナシ | 通常通りの確率 |
カスタム1 | 銅コインが出現 (設定2以上時) |
カスタム2 | 出現する可能性のある コインが均等割合で出現 |
カスタム3 | 最高色のコインが出現 |
CZ失敗時のボイス
設定示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
鬼太郎「みんな僕のために…」 | 奇数設定示唆 |
鬼太郎「仲間は全員救ってみせる!」 | 偶数設定示唆 |
鬼太郎「この気配は…」 | 高設定示唆(弱) |
鬼太郎「父さん!妖気です!」 | 高設定示唆(強) |
鬼太郎「お化けや妖怪はね、少し遠ざかって…恐れるくらいで丁度いいのさ」 | 設定2以上濃厚 |
鬼太郎「見えてる世界が全てじゃない、見えないモノもいるんだ!」 | 設定4以上濃厚 |
鬼太郎「ゲゲゲの鬼太郎だ!」 | 設定6濃厚 |
その他の示唆 | |
ボイス | 示唆内容 |
目玉おやじ「もう一度じゃ鬼太郎!」 | 復活濃厚 |
ねずみ男「これだけの金塊があれば…当分遊んで暮らせるさ、っと」 | 妖気ポイントの前兆ストック示唆 |
ねこ娘「にゃにゃにゃ?」 | 規定妖気ポイント示唆(弱) |
ねこ娘「鬼太郎にもらった命、鬼太郎に使えるなら本望よ」 | 規定妖気ポイント示唆(強) |
ねこ娘「この雰囲気…妖怪が接近しているかもしれないわ!」 | 規定妖気ポイントが3or5pt濃厚 |
まな「わたしには鬼太郎とのいい思い出しかないの」 | 裏モード示唆 |
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
174枚OVER | 設定2以上濃厚 |
246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
220枚OVER | 設定6濃厚 |
AT直撃
設定 | AT直撃確率 |
設定1 | 1/19478 |
設定2 | 1/15002 |
設定3 | 1/10909 |
設定4 | 1/9001 |
設定5 | 1/8139 |
設定6 | 1/7434 |
全て覚えなくてもいいので、この画面を見ながらプレイすると設定を判別しやすくなると思います。
打ち方を易しく解説!
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の打ち方を易しく解説します。下記のポイントに注意しながら打つと間違いないと思います。
- 通常時:レア小役や規定ゲーム数によるチャンスゾーン(CZ)当せんを目指します。
- CZ「ゲゲゲBATTLE」:AT(アシストタイム)期待度が約51%で、バトル中の小役成立で技レベルが上がり、勝利抽選が行われます。
- AT「ゲゲゲRUSH」:1セット25ゲーム継続で、純増約5.0枚。レア小役でのチャンスやボーナスを通じて、最上位の「覚醒ステージ」を目指します。
- 「覚醒ステージ」中:BONUS確率が大幅アップし、継続率は約80%、期待枚数は約2400枚です。
- 墓場ステージでのゲーム数消化後:「継続ジャッジ」があり、特定の条件下でATが継続します。
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の解析
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の解析を完全に理解していると中級者レベルだと思います。プレイしているとだんだん覚えてくると思うので、ざっくり確認していきましょう。
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
リプレイ | 1/12.3 |
1枚ベル | 1/15.5 |
妖気目 | 1/20.6 |
チャンス目 | 1/185.1 |
強チャンス目 | 1/1040.3 |
妖気目+チャンス目 | 1/212.8 |
妖気目+強チャンス目 | 1/1337.5 |
妖気目合算 | 1/18.5 |
チャンス目合算 | 1/99.0 |
強チャンス目合算 | 1/585.1 |
強&チャンス目合算 | 1/84.7 |
レア役合算 | 1/16.5 |
設定 | 共通3枚ベル | 共通13枚ベル |
設定1 | 1/54.2 | 1/212.8 |
設定2 | 1/55.6 | 1/192.8 |
設定3 | 1/57.2 | 1/176.2 |
設定4 | 1/58.0 | 1/168.9 |
設定5 | 1/59.7 | 1/156.0 |
設定6 | 1/60.3 | 1/151.7 |
レア役の主な役割
レア役 | 役割 |
妖気目 | チャンス目高確移行抽選 妖気ポイント加算 |
チャンス目 | CZ当選率25%以上 |
強チャンス目 | CZ当選率40%以上 |
規定妖気ポイント
ATが終了した後、設定を変更する際やその他の条件(規定ポイント到達後)で、妖気ポイントの必要数が抽選されます。
規定pt | 右記以外 | AT終了後 |
設定変更時 |
3 | 低 | 低 | 低 |
5 | 中 | 低 | 低 |
7 | 低 | 低 | 低 |
10 | 中 | 低 | 低 |
15 | 低 | 高 | 中 |
20 | 高 | 中 | 中 |
25 | 中 | 低 | 中 |
30 | 中 | 中 | 中 |
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒の演出を全て公開!
演出によって期待度などが読めるようになったりするので、ゲゲゲの鬼太郎 覚醒にはどんな演出があるか知っておくといいと思います。
BGM変化
BGM | 示唆内容 |
主題歌「インスト」 | CZ以上濃厚 |
主題歌「歌付き」 | AT濃厚 |
妖気上昇演出
パターン | 期待度 |
1度に20体 | チャンス |
1度に30体 | CZ以上濃厚 |
1度に100体 | AT濃厚 |
上昇するパターンに応じて期待度が違っていて、ハズレ以外でポイントが上がればCZに進む可能性が高まります。
その他には下記の演出があります。
- 妖怪シルエット演出
- 妖気放射エフェクト演出
- 鬼太郎探索演出
- かみなり連続演出
- 見上げ入道連続演出
- くびれ鬼連続演出
- ねこ娘の想い連続演出
ゲゲゲの鬼太郎 覚醒に対するプロの感想
プロプレイヤーにとっては結構シビアな戦略が必要だったりするので、プレイしてみたいプレイヤーが多いようです。Lv1の時はループ率が51%と低めですぐに終了してしまうこともありますが、レベルが上がるにつれてループ率も向上。もし漏れてもレベルが下がるだけで、ATは続行されます。特にLv3に到達すると、大きく出玉を伸ばすチャンスです。
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